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The Cultural – ISSUE 23

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League of Legends y el dinero

Si hablamos de videojuegos online a gran escala podríamos decir que se trata de un mundo muy dinámico donde los títulos suben y bajan manteniendo siempre de los jugadores el alma llena y el bolsillo...

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The Cultural – ISSUE 20

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Estando tan de moda en este 2016 el debate político, los argumentos y las difamaciones, creo que es un buen momento para observar aquellos videojuegos que incluyen directa o indirectamente la política en su lineal....

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Siguiente pantalla: Estética y videojuegos

Hablando sobre nuevos lanzamientos, entre diferentes tipos de usuarios es común encontrar cierto: “me encanta su estética”; y algunos: “representa totalmente mis ideales de moda”. ¿Cuán de importante es la estética en general a la...

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Siguiente Pantalla: MMORPG

Son muchos los jugadores (me niego a “gamer”-posturear) que a día de hoy dividen su tiempo de ocio entre los videojuegos y los MMO, y es que nada tiene que ver la dinámica que se...

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En el próximo número…

Este mes viene cargado de color, desde la portada hasta el interior. Mundo circense, análisis de ARCO 2016, pop arquitectónico. Cuatro entrevistas desde artistas canarios, pasando por Ourense y terminando en Corea. Sundance, colaboraciones de...

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Aunque todo el mundo habla de optimización telemática a la hora de hablar de videojuegos, no es común mantener una conversación sobre cómo la “industria del videojuego” ha evolucionado con la sociedad a lo largo...